les Euroquois

Recherche personnalisée

 

 

HALL DU NOMADE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Cliquez sur l'image pour le plan)

 

 

 

Ce hall se situe dans le Désert de Cristal: sable, téléporteurs, végétation désertique et maisons abandonnées.
Pour passer d'un camp à l'autre, vous devez soit passer par les sables mouvants, qui vous prenent 1 point d'énergie quand vous combattez ou castez un sort et vous ralentissent de 15%, soit passer par les téléporteurs, chemin plus rapide, mais vous n'aurez alors plus de vision sur le reste de la carte.

 

 

About Us | Contact Us | ©2007 www.gw-moon.com
statistiques